[戦場の絆]戦記 第16回:タクラマカン砂漠は乱戦場
昼食後、アパガード二等兵とタクラマカン砂漠に初出撃!
開始直後、うっすらと見える敵影とBGMに非常に燃えるこのステージ。
ドム、ドムトロ最強と謳われているこのマップなんだけど果たしてどうなるか?
1ゲーム目、当然の如く、愛機ジムコマンドで出撃。
アパガード二等兵はジムバズ、僚機はジムストライカーとガンタンク。
とりあえず様子見で左舷を回り込みながら侵攻。
早速、ドムとザクタンクの砲撃に遭うも、ただロックして撃ってくるんじゃ当たらんぜ。
と言ってる間にドムトロの接近。
横から撃てばホバーも怖くねーぜ。
要は正面からタイマンしなきゃ良いんだろ?
で、さらに前方からデザートザクが寄ってくる。
これで1対2の状況だが、オレが落とされずに撃ち合いすれば、味方は常に数的有利っつーことさ。
トロには下手には手を出さずにデザクにおちょくるようにハンドグレネードを転がし、こかし、マシンガンを当てて撃墜。
ついでトロに背後から迫って撃墜寸前まで行ったところを、なぜか現れたドムと復活したデザートザクにタコられて撃墜される。
んー、こりゃ完全にマークされたな。
復活後、急いで前線へ。
しかし、まぁなんだ。
遮蔽物が少ないんで戦線復帰が容易なのは有難い。
逆に遮蔽物がないんで後退して回復なんて余裕はないし。
戦況は連邦が押し込む感じでギャロップ前で乱戦。
高台に陣取る、ザクタンクをタコる。
こいつはB装備じゃないのか?
撃墜寸前にドムトロの邪魔が入る。
アパガード二等兵も来て、4つ巴も撃墜できず。
さらに粘着のデザートザクが現れたんで、ハンドグレネードにこかし、マシンガンを叩き込み、叩き込み撃墜。くんなボゲが!
とかやってる間に味方がいつの間にか周囲からいなくなり、ドムやら復活のデザク、ドムトロに挟撃される。
何とか引こうとするも避けきれず撃墜される。
2落ちも、その間にタンクが2落とししてくたんで勝利。
ところでジムストライカーはどこにいたんだ?
2ゲーム目、ジムストライカー即決君。ガンタンクがキャノンに代わる。
ウチらは引き続き、ジムコマンドとジムバズで。
2ゲーム目も同じ展開で序盤は推移。
相手は編成が変わり、デザク2機、ドム、ザクキャノンの編成。
ドムトロがいないのが有難い。
まあ当然のようにまずデザクを料理。
ハンドグレネードがこのマップではとても使いやすい。
相手の着地地点にコロコロとか楽しくて、装弾数増やして!って感じ。
最初のほうはジムストライカーを援護してやっか、、、って感じだったんだけど、真正面から突っ込む→喰らう→タコ殴りを延々繰り返されていた。
カットしても意味なし。少しは避けろよと思う。
したらばまたマークされたのか、常にデザク2機を相手にするハメに。
アパガード二等兵が援護してくれなかったら、1落ちでは済まなかった。
結局、ジムストライカーは4落ちで敗北。
ガンキャノンは何してたんだ?
ジオンに兵なしどころか、連邦に兵なしだよこれじゃ。
初出撃のタクラマカン砂漠はなかなか楽しいマップ。
乱戦になりやすいのが良いね。
2ゲーム目も結局、ギャロップ付近で戦い続けたんだけど、ジオン引き気味って感じ?
格闘機は味方が近くにいないと地獄は確か。
我が愛機ジムコマンドも結構やれた感じ。
ポイント稼ぐには無駄撃ちをなくし、タックルも有効活用しないとなぁ。
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