ITアーキテクト:ガンダムはどうやって動く?
仕事場に置いてあった本ITアーキテクト Vol.2に"勝手にアーキテクチャ分析「ガンダム」はどうやって動く?"なる記事があり思わず読んだのだよ。
こんなマジメな本にガンダムのネタが載るなんてねぇ。
紹介しといて何なんだが、この記事、ライターさんの知識の限界なのかオレ的にはイマイチな感じ。
別にガンダムの設定を紹介しなくても、少しはマジメにモビルスーツを動かそうか?ってものになってない気がする。
制御系の知識がないのかな?
ページ埋めのためにガンダムの設定を列挙した感じがありあり。
ナンだろう視点が悪いと言うべきか?
モビルスーツを動かす(操縦)という意味ならばシミュレーションゲームそのままで良いはず。
動かすっつーんだからOS的なものを期待していたよ。
動力制御とか重心制御とか、そういう部分との操縦系との兼ね合いとかさ。(笑)
そしたら結構なページ数になると思うんだけどね。
まあ暇な人は読んでみては如何でしょうか?
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コメント
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まさか記事を書かれた方からコメントを頂けるとは思いもせず。汗
率直に申しまして、操縦に対して、ガンダムのソフトウェアがハードウェアをどう動かすか、どう制御されているか分析した記事を期待していました。
で、記事の大部分を占めた世界設定の列挙に不満を感じた次第です。
まあ自分のように制御系が気になる読者は少ないんじゃないでしょうか。
投稿: KOBAKEN | 2006/02/17 13:58
その記事を書いたものです。編集者から聞く限り非常に評判がいいという話ばかりで、中々辛口のコメントは聞けないのでありがたいです。
私自身、ガンダム世代ではありますが、マニアではないので、DVDを見てその表面的な知識で書いてますので、浅さを見透かされてしまうのは仕方ないところですね。お察しの通り、制御系の知識も全くありません。
ただ、「ガンダムはどうやって動く」といういけてないサブタイトルは編集者がつけたもので、操縦法を書きたかったのではないです。それから、4ページにまとめるにはすごく苦労していて、ページをどうやって水増しするかという贅沢な悩みを抱えたことは一度もありません。アーキテクチャを分析するのがテーマなので、本当はUMLの図をたくさん使ったりした方が雰囲気が出せていいのですけどね。
何にしても、まだまだ精進が足りないようです。ご批評ありがとうございました。
投稿: kasa | 2006/02/17 13:15